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※このシナリオはかなり前に書いたもので、いろいろ拙い部分も多いと思いますが、そのあたりは目をつぶっていただけると幸いです。 【遠き春にて君を待つ】 私は知っている。 あなたがもういないことを 僕は知っている。 君ともう会えないことを 通り過ぎる時間は早く、落ちた砂は戻らない それでも、私は―――… 参加人数:1人(KPCとのタイマン) プレイ時間:4時間前後 推奨技能:三大探索技能・さよならの心・相手を想う気持ち ※このシナリオはロストした探索者(KPC)と、生存しているPCとで「さよなら」をするシナリオです。ロストしたPCが復活することはありません。これは復活シナリオではなく、「さよならシナリオ」です。ロスト率はキャラ性に大きく依存します。 【はじめに】 このシナリオは「クトゥルフ神話TRPG(第6版)」「クトゥルフ2010」「クトゥルフ2015」に対応したシナリオである。推定時間は3~4時間。ロストはあり。 またこれはKPCと既知関係(できれば恋人同士推奨)でいどむ【うちよそ】シナリオである。そして、選択によっては永ロスもありえるので遊ぶときはPLに「KPC含め永ロスの可能性もあるが大丈夫か」と確認をとることを推奨する。 この「永ロスをなくす」という「改変」だけは「禁止」とさせていただきます。
※このシナリオはかなり前に書いたもので、いろいろ拙い部分も多いと思いますが、そのあたりは目をつぶっていただけると幸いです。
【遠き春にて君を待つ】
私は知っている。
あなたがもういないことを
僕は知っている。
君ともう会えないことを
通り過ぎる時間は早く、落ちた砂は戻らない
それでも、私は―――…
参加人数:1人(KPCとのタイマン)
プレイ時間:4時間前後
推奨技能:三大探索技能・さよならの心・相手を想う気持ち
※このシナリオはロストした探索者(KPC)と、生存しているPCとで「さよなら」をするシナリオです。ロストしたPCが復活することはありません。これは復活シナリオではなく、「さよならシナリオ」です。ロスト率はキャラ性に大きく依存します。
【はじめに】
このシナリオは「クトゥルフ神話TRPG(第6版)」「クトゥルフ2010」「クトゥルフ2015」に対応したシナリオである。推定時間は3~4時間。ロストはあり。
またこれはKPCと既知関係(できれば恋人同士推奨)でいどむ【うちよそ】シナリオである。そして、選択によっては永ロスもありえるので遊ぶときはPLに「KPC含め永ロスの可能性もあるが大丈夫か」と確認をとることを推奨する。
この「永ロスをなくす」という「改変」だけは「禁止」とさせていただきます。